با سپاس از خداوند متعال که اینچنین فرصتی را به گروه ما عنایت کرد تا بیاموزیم آنچه را که تا کنون نیاموخته ایم. چند صفحه ای که به ارمغان آورده ایم شمای کلی کار یک کارخانه کفش است که با استفاده از این تحلیل میتوان آن را از حالت دستی و سنتی به فرم مکانیزه تبدیل کرد. امیدواریم این پروژه توانسته باشد تمامی زوایایی که یک برنامه نویس نیاز دارد را به نمایش در آورد
فهرست :
مراحل ساخت کفش
فصل اول
امکان سنجی
محل قرار گیری دستگاه ها
مصاحبه
چرخه تولید
موجودی انبار
سفارش
ورود مواد اولیه به انبار
مشخصات تولید
کنترل کیفی
تولید درجه و
خروج محصول از کارخانه
فصل دوم
گزارش گیری
بر اساس مشتری
بر اساس تاریخ
بر اساس نام محصول
بر اساس موجودی
جستجو
جستجو در مواد اولیه
جستجو در محصولات آماده
یکی از روش های طراحی سیستم های فازی، استفاده از رویکردهای خوشه بندی یا Clustering است. تکنیکهای کلاسترینگ فعلی تمامی ملزومات را به اندازه کافی و به طور همزمان برآورده نمیکنند. افزایش زیاد آیتمهای ورودی پیچیدگی زمانی را به شدت افزایش میدهد. میزان موثر بودن یک روش خاص به تعریف ”فاصله“ وابسته است ( در کلاسترینگ مبتنی بر فاصله ). در صورت یافت نشدن یک معیار فاصله مشخص، یافتن آن اجباری و البته ممکن است بسیار سخت باشد. نتایج یک الگوریتم کلاسترینگ میتواند از دیدگاه های متفاوتی تفسیر گردد.
فهرست :
مروری بر کلاسترینگ
مروری بر منطق فازی
کلاسترینگ فازی
یادگیری با نظارت – یادگیری بدون نظارت
کلاسترینگ در مقابل طبقه بندی
تعریف کلی کلاسترینگ
انواع کلاسترینگ
کاربردهای کلاسترینگ
الزامات اصلی که یک الگوریتم کلاسترینگ بایستی برآورده کند
مسائل و چالشها در کلاسترینگ
روش های کلاسترینگ
یادگیری با نظارت – یادگیری بدون نظارت
طبقه بندی – کلاسترینگ
یکی از روش های طراحی سیستم های فازی، استفاده از رویکردهای خوشه بندی یا Clustering است. تکنیکهای کلاسترینگ فعلی تمامی ملزومات را به اندازه کافی و به طور همزمان برآورده نمیکنند. افزایش زیاد آیتمهای ورودی پیچیدگی زمانی را به شدت افزایش میدهد. میزان موثر بودن یک روش خاص به تعریف ”فاصله“ وابسته است ( در کلاسترینگ مبتنی بر فاصله ). در صورت یافت نشدن یک معیار فاصله مشخص، یافتن آن اجباری و البته ممکن است بسیار سخت باشد. نتایج یک الگوریتم کلاسترینگ میتواند از دیدگاه های متفاوتی تفسیر گردد.
فهرست :
مروری بر کلاسترینگ
مروری بر منطق فازی
کلاسترینگ فازی
یادگیری با نظارت – یادگیری بدون نظارت
کلاسترینگ در مقابل طبقه بندی
تعریف کلی کلاسترینگ
انواع کلاسترینگ
کاربردهای کلاسترینگ
الزامات اصلی که یک الگوریتم کلاسترینگ بایستی برآورده کند
مسائل و چالشها در کلاسترینگ
روش های کلاسترینگ
یادگیری با نظارت – یادگیری بدون نظارت
طبقه بندی – کلاسترینگ
در این جزوه کلیه مباحث درس معماری کامپیوتر به همراه مثال تشریح شده است. این جزوه توسط دکتر حمید حسن پور در دانشگاه صنعتی شاهرود تهیه و تدوین شده.
فهرست :
آشنایی با سطوح طراحی و ادوات مورد استفاده در رجیسترها
سطوح طراحی در کامپیوتر
(Multi plexer) مالتی پلکسر
(Decoder) کدگشا
(encoder) کدگذار
(Logic Array) آرایه منطقی
(BUS) گذرگاه
(dedicated Bus) اختصاصی BUS
(Common BUS ) مشترک BUS
طراحی پردازنده
وظیفه اصلی CPU
وظیفه فرعی Cpu
وحافظه اصلی I/O با CPU ارتباط
Memory Mapped I/O
I/O Mapped I/O
(Von Neuman) ماشین وان نیومن
دستورالعملهای ماشین وان نیومن
روشهای گسترش ماشین وان نیومن
(Parallel Processing) پردازش موازی
فصل دوم طراحی واحد محاسبه و منطق
نحوه نمایش داده در کامپیوتر
(BCD) اعداد بی سی دی
اعداد افزایش سه تایی
(Gray) کد گری
(EX Gray) کد گری افزایش سه تایی
(Floating Point) اعداد ممیز شناور
مدارات جمع کننده
(Full Adder) طراحی جمع کننده کامل
(Serial Adder) طراحی جمع کننده سریال
(Ripple Carry Adder) طراحی جمع کننده با رقم نقلی پله ای
(Carry Lookahead Adder) طراحی جمع کننده با پیش بینی رقم نقلی
مدارات ضرب کننده
ضرب کننده برای دو عدد قدر مطلق علامت
ضرب دو عددمتمم یا
روشهای سریع ضرب
Booth روش ضرب
ضرب به کمک مدارات ترکیبی (ضرب آرای های)
مدارات تقسیم کننده
تقسیم به روش مقایس های
Restoring تقسیم به روش
Non Restoring تقسیم به روش
اعمال اصلی دراعداد ممیز شناور
عمل جمع در اعداد ممیز شناور
عمل ضرب در عدد ممیز شناور
مدار جمع وتفریق دو عدد ممیز شناور
فصل سوم طراحی واحد کنترل وحافظه
طراحی واحد کنترل
روش سیم بندی شده
State Table Method
Delay Element Method
Seqence Counter Method
روش ریز برنامه سازی
طراحی واحدکنترل به روش ریزبرنامه سازی
(Memory Organization) سازمان حافظه
جنس حافظه
(Semiconductor) حافظه نیمه رسانا
(Magnetic Core) حافظه حلقه های مغناطیسی
سلسله مراتب ذخیره سازی اطلاعات
انواع Cache
Direct Mapping
Set – Associative –
Associative mapping
حافظه انجمنی
روشهای متفاوت انتقال اطلاعات بین کامپیوتر ودستگاههای جانبی
(programed I/O) برنامه ریزی ورودی / خروجی
( Intrupt) وقفه