فرمت:word(قابل ویرایش)
تعداد صفحات:93
فهرست مطالب:
پیشگفتار : ۳
مقدمات Visual Basic. 5
تاریخچهی زبان BASIC.. 7
کار با ویژوال بیسیک.. ۷
آشنایی با محیط ویژوال بیسیک.. ۸
کلیات.. ۱۱
پنجرهی Code. 12
دادهها در ویژوال بیسیک.. ۱۳
سایر انواع داده ۱۵
تعریف متغیرها ۱۷
Option Explicit 18
تعریف رشتهها ۱۹
مقدار دادن به متغیرها ۲۰
عملگرهای ویژوال بیسیک.. ۲۱
- عملگرهای شرطی یا مقایسه ای.. ۲۳
دادههای شرطی. ۲۵
ترکیب عملگرهای شرطی و منطقی. ۲۶
- مقدمات بانک اطلاعاتی Access. 29
Access امروزی مایکروسافت.. ۲۹
کاربرد برنامه Access. 30
بانک اطلاعاتی چیست؟. ۳۱
Access مایکروسافت به منزله یک RDBMS. 35
معماری Microsoft Access. 38
یک نرم افزار پایگاه داده امکانات زیر را در اختیار ما قرار میدهد: ۴۱
آشنایی با فیلد، رکورد و جدول. ۴۲
نوع داده فیلد (Field Data Type) 43
آشنایی با فیلد کلیدی (Key Field) و کلید اصلی (Primary Key) 44
آشنایی با اجرای نرم افزار Access. 45
باز نمودن یک جدول. ۴۶
- نحوه پیمایش رکوردهای جدول. ۴۷
اصول اصلاح یک رکورد ۴۹
تغییر نام فیلد در نمای Datasheet 50
ذخیره جدول بانک اطلاعاتی. ۵۰
اصول بستن بانک اطلاعاتی. ۵۱
- ایجاد بانک اطلاعاتی. ۵۱
اصول طراحی یک بانک اطلاعاتی. ۵۲
- تحلیل سیستم موجود ۵۲
نمای Design View.. 55
تنظیم خصوصیات فیلد ۵۶
ایجاد جدول با روش ورود اطلاعات.. ۵۸
هدایت و جهت دادن به کار جدول. ۵۹
تعیین کلید اولیه. ۵۹
اصلاح مشخصات جدول. ۶۰
افزودن فیلد به جدول. ۶۰
نحوه انتخاب رکوردها ۶۲
نحوه مرتب کردن داده های جدول. ۶۳
نحوه کپی ساختار یک جدول موجود ۶۴
توصیف پروژه: ۶۵
الف ) توصیف پایگاه داده ۶۵
ب ) توصیف فرم های برنامه. ۷۹
-شرح کد فرم Bag ؛ ۸۹
چکیده:
پیشگفتار :
ما در عصری زندگی میکنیم که آن را عصر اطلاع رسانی یا قرن ارتباطات نامیدهاند، لذا میتوان اذعان نمود که کامپیوتر بهترین ابزار ارتباطی در آن عصر میباشد. امروزه کامپیوتر نه تنها به عنوان یک وسیله شخصی یا ابزار گروهی خاص مورد استفاده قرار میگیرد، بلکه به عنوان یک وسیله ارتباطی مهم در جهان مطرح میباشد و به همین دلیل است که کاربرد آن روز به روز در جهان گسترش مییابد به گونهای که در همه کشورهای جهان از جایگاه ویژهای برخوردار میباشد.
با گسترش کاربرد کامپیوتر در جهان این رشته به صورت گستردهای در زمینههای مختلف توسعه یافته و هر روز نیز به این گسترش افزوده میگردد.
پیشرفت سریع تکنولوژی، به ویژه فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT) روز به روز چشم اندازها و افقهای روشنتری را جهت تسخیر قلل علمی، فنی و صنعتی و حل مشکلات و مسائل بشر ارائه میکند و تک تک افراد جامعه را به تلاش مضاعف در کسب مهارتهای رایانهای و کاربرد آنها در سایر علوم ملزم میسازد، به نحوی که امروزه افراد و جوامع ناتوان در بکارگیری فن آوریهای جدید رایانه را بی سواد تلقی میکنند. یکی از رشتههای علمی مفید در زمینه کامپیوتر کار با پایگاه دادهها و نرم افزارهای بانک اطلاعاتی است که در زمینههای مختلف تجاری و اداری و وب سایت و … کاربرد دارد.
از این نرمافزارهای میتوان به ORACLE ، ACCESS , MS SQL
MS SQL ,SERVER اشاره نمود.
ACCESS یک نرم افزار بانک اطلاعاتی قوی و آسان است که بسیاری از کاربران بانک اطلاعاتی تمایل زیادی به استفاده از آن نشان میدهند. در این پروژه درسی نیز از این نرم افزار خوب و سودمند بهره گرفته شده است.
زبان برنامه نویسی BASIC نیز به دلیل راحتی و آموزش سریع و آسان از گذشته دور مورد استقبال بسیاری از کاربران و برنامه نویسان بوده است.
زبان VISUAL BASIC نسخه تحت ویندوز زبان Basic است که البته بسیار قویتر و پیشرفتهتر از نسخه تحت DOS آن عمل میکند و بسیاری از برنامههای پیشرفته و سطح بالا و پیچید ه مورد نیاز شرکتهای بزرگ به ویژه برنامههای چند رسانهای (Multi Media) با استفاده ازآن نوشته میشود.
من نیز در این پروژه درسی از این زبان قوی که دارای قابلیت ارتباط با بانک اطلاعاتی به نحو مطلوبی است، بهره گرفتهام.
اصل و پایه پروژه من نحوه ارتباط با پایگاه دادهها، در یک زبان سطح بالا است که شامل باز کردن بانک اطلاعاتی،دیدن اطلاعات موجود در بانک اطلاعاتی، ویرایش یا حذف دادههای بانک اطلاعاتی، ذخیره دادههای جدید در بانک اطلاعاتی و لیست کردن دادههای بانک اطلاعاتی طبق خواسته و نظر کاربر میباشد.
بانک اطلاعاتی برنامه من مربوط به یک فروشگاه نوت بوک میباشد. در این فروشگاه علاوه بر خود نوت بوک، کیف نوت بوک، لوازم جانبی نوت بوک یا PC، اجزاء اصلی داخل نوت بوک یا PC و نیز خود PC عرضه میشود.
برنامه VB در این پروژه طبق Query های خاصی که در ارتباطش با بانک اطلاعاتی ACCESS درخواست میکند، لیستهای متفاوتی از اطلاعات آن را به نمایش در میآورد.
نرمافزارهای مورد استفاده :
1- Microsoft Access 2003
از برنامههای مجموعه office 2003 Microsoft
2- Microsoft Visual Basic
از برنامههای مجموعه Microsoft Visual studio 6.0
امید آنکه روزی بتوانم این پروژه را تا سطح خیلی پیشرفته تر و وسیعتری گسترش دهم تا در زمینههای واقعی قابلیت استفاده داشته باشد.
همچنین امیدوارم این کتابچه و اطلاعات ارائه شده در آن بتواند برای سایر دانشجویان رشته کامپیوتر و علاقه مند به یادگیری Access , VB مفید واقع شود.
فاطمه مهدوی، تیر 1386
مقدمات Visual Basic
مفاهیم اولیه
روشهای برنامه نویسی معمولاً به دو نوع کلی تقسیم میشوند:
* برنامه نویسی تابع گرا یا ساخت یافته
* برنامه نویسی شیءگرا
الف) برنامه نویسی تابع گرا یا Procedural : این روش برنامهنویسی متن گرا نیز نامیده میشود روش قدیمی تری است که مبتنی بر توابع میباشد و معمولاً یکی از توابع، اصلی است. با شروع برنامه، کنترل برنامه به اولین دستور تابع اصلی رفته و به ترتیب شروع به اجرای دستورات، از اولین دستور تا آخرین دستور تابع، میکند و مواقعی هم ممکن است فراخوانیهایی به یک یا چند زیر برنامه داشته باشد که با هر بار فراخوانی، کنترل برنامه به ابتدای تابع مورد نظر رفته و دستورات آن تابع را به ترتیب اجرا مینماید آن گاه با اتمام دستورات تابع مذکور، کنترل برنامه به ابتدای تابع مورد نظر رفته و دستورات آن تابع را به ترتیب اجرا مینماید آن گاه با اتمام دستورات تابع مذکور، کنترل برنامه به دستور بعد از دستور فراخوانی برمیگردد و روال برنامه تا رسیدن به آخرین دستور تابع اصلی ادامه مییابد. بعد از اجرای آخرین دستور تابع اصلی یا رسیدن به دستور خاتمهی برنامه، برنامه پایان میپذیرد؛ مانند اکثر زبانهای برنامه نویسی که تا به حال با آن کار کردهایم، که از جمله بیسیک، پاسکال و C.
ب ) برنامه نویسی شیء گرا (Object Oriented): برنامه نویسی شیء گرا دارای اصول و ویژگیهایی است که با پیدایش ویندوز ومفاهیمی چون «چند وظیفهای» که در آن سیستم عامل وجود دارد، مطرح شد. در این روش، بر خلاف روش قبلی، به جای استفاده از تابع اصلی که وظیفهی کنترل تمام برنامه را بر عهده دارد از مفاهیمی هم چون کلاس، خصوصیت و شیء استفاده میشود. بنابراین برای یادگیری بهتر این روش نخست باید با مفاهیم گفته شده آشنا شویم.
در محیط زندگی با مفهوم شیء آشنا هستم. همان طور که میدانید یک شیء چیزی است مادی که دارای خصوصیاتی است، از جمله این که میتواند در مقابل برخی اتفاقات که ممکن است برایش رخ دهد از خود واکنشهایی نشان دهد. پس با این حال میتوان گفت که هر شیء به همراه سه جنبهی ذیل شناخته میشود :
خواص
رفتار یا متد
روابط
خواص ویژگیهایی است که مشخص کنندهی حالت فعلی شیء است؛ برای مثال میتوان گفت رنگ یک میز قهوهای است یا قد یک شخص 170 سانتیمتر است. در این مثال میز و انسان شیء هستند و قهوه ای بودن و 170 سانتی متر بودن قد خواص آنهاست.
رفتار یک شیء نحوهی پاسخ آن شیء در مقابل رویدادهایی است که ممکن است برایش رخ دهد. برای مثال شیء میز در مقابل رویداد وارد آمدن نیروی بیش از حد بر آن میشکند (رفتار). توجه داشته باشید که ممکن است شیء خاصی در مقابل بعضی رویدادها هیچ رفتاری از خود نشان ندهد. این در صورتی است که برای رویداد مورد نظر هیچ رفتاری تعریف نشده باشد. روابط هر شیء نیز نشان دهندهی ارتباط آن شیء با اشیای دیگر است. به عنوان مثال، یک شخص میتواند مالک یک شیء مانند میز باشد که در این صورت رابطهی مالکیت بین شیء و شخص برقرار است.
اشیایی که در دنیای واقعی وجود دارند، از انواع متفاوتند. حتی اشیای هم نوع ممکن است خصوصیات، رفتارها و روابط متفاوتی داشته باشند. با توجه به این نکته، برای شیءها تقسیم بندی خاصی را در نظر میگیریم و اصطلاح کلاس را تعریف میکنیم. کلاس مجموعهی تمام اشیای هم نوع است. هر چند این شیءها خواص، رفتار و روابط متفاوتی داشته باشند.
فرمت : Word
تعداد صفحات : 134
پیشگفتار :
ما در عصری زندگی میکنیم که آن را عصر اطلاع رسانی یا قرن ارتباطات نامیدهاند، لذا میتوان اذعان نمود که کامپیوتر بهترین ابزار ارتباطی در آن عصر میباشد. امروزه کامپیوتر نه تنها به عنوان یک وسیله شخصی یا ابزار گروهی خاص مورد استفاده قرار میگیرد، بلکه به عنوان یک وسیله ارتباطی مهم در جهان مطرح میباشد و به همین دلیل است که کاربرد آن روز به روز در جهان گسترش مییابد به گونهای که در همه کشورهای جهان از جایگاه ویژهای برخوردار میباشد.
با گسترش کاربرد کامپیوتر در جهان این رشته به صورت گستردهای در زمینههای مختلف توسعه یافته و هر روز نیز به این گسترش افزوده میگردد.
پیشرفت سریع تکنولوژی، به ویژه فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT) روز به روز چشم اندازها و افقهای روشنتری را جهت تسخیر قلل علمی، فنی و صنعتی و حل مشکلات و مسائل بشر ارائه میکند و تک تک افراد جامعه را به تلاش مضاعف در کسب مهارتهای رایانهای و کاربرد آنها در سایر علوم ملزم میسازد، به نحوی که امروزه افراد و جوامع ناتوان در بکارگیری فن آوریهای جدید رایانه را بی سواد تلقی میکنند. یکی از رشتههای علمی مفید در زمینه کامپیوتر کار با پایگاه دادهها و نرم افزارهای بانک اطلاعاتی است که در زمینههای مختلف تجاری و اداری و وب سایت و ... کاربرد دارد.
از این نرمافزارهای میتوان به ORACLE ، ACCESS , MS SQL SERVER, MS SQL اشاره نمود.
ACCESS یک نرم افزار بانک اطلاعاتی قوی و آسان است که بسیاری از کاربران بانک اطلاعاتی تمایل زیادی به استفاده نرم افزار خوب و سودمند بهره گرفته شده است.
زبان برنامه نویسی BASIC نیز به دلیل راحتی و آموزش سریع و آسان از گذشته دور مورد استقبال بسیاری از کاربران و برنامه نویسان بوده است.
زبان VISUAL BASIC نسخة تحت ویندوز زبان Basic است که البته بسیار قویتر و پیشرفتهتر از نسخة تحت DOS آن عمل میکند و بسیاری از برنامههای پیشرفته و سطح بالا و پیچید ه مورد نیاز شرکتهای بزرگ به ویژه برنامههای چند رسانهای (Multi Media) با آن استفاده ازآن نوشته میشود.
من نیز در این پروژه درسی از این زبان قوی که دارای قابلیت ارتباط با بانک اطلاعاتی به نحو مطلوبی است، بهره گرفتهام.
اصل و پایه پروژه من نحوة ارتباط با پایگاه دادهها، در یک زبان سطح بالا است که شامل باز کردن بانک اطلاعاتی،دیدن اطلاعات موجود در بانک اطلاعاتی، ویرایش یا حذف دادههای بانک اطلاعاتی، ذخیره دادههای جدید در بانک اطلاعاتی و لیست کردن دادههای بانک اطلاعاتی طبق خواسته و نظر کاربر میباشد.
بانک اطلاعاتی برنامه من مربوط به یک فروشگاه نوت بوک میباشد. در این فروشگاه علاوه بر خود نوت بوک، کیف نوت بوک، لوازم جانبی نوت بوک یا PC، اجزاء اصلی داخل نوت بوک یا PC و نیز خود PC عرضه میشود.
برنامه VB در این پروژه طبق Query های خاصی که در ارتباطش با بانک اطلاعاتی ACCESS درخواست میکند، لیستهای متفاوتی از اطلاعات آن را به نمایش در میآورد.
فرمت فایل : WORD (قابل ویرایش)
تعداد صفحات:55
فهرست مطالب:
عنوان صفحه
مقدمه 1
فصل اول :
- معرفی نرم افزار ویژوال بیسیک 2
- ویژوال بیسیک و فرآیند برنامه نویسی 3
- آشنایی با application wizard 4
- واسط چند سندی 6
- واسط تک سندی 6
- سبک کاوشگر 6
- صفحه معرفی برنامه( Splash screen ) 8
- گفتگوی ورود ( Login dialog ) 8
- گفتگوی گزینهها ( Option dialog ) 8
- پنجره about 9
- برنامهنویسی رویدادگرا 10
- پنجرة پروژه جدید 12
- میله ابزار 12
- جعبه ابزار 13
- پنجره فرم 14
- پنجره طراحی فرم 14
- پنجره پروژه 14
- پنجره خواص 17
- کمک 17
- پیشوندهای استاندارد برای اشیاء Visual basic 18
- کمک محلی 19
- پشتیبانی 20
- با محیط ویژوال بیسیک مأنوس شوید 21
- ساختن فرم 23
- با نوشتن کد برنامه را کامل کنید 26
- مروری بر کنترلها 28
- خواص مشترک کنترلهای ویژوال بیسیک 30
فصل دوم :
- بانک اطلاعاتی 31
- استفاده از بانکهای اطلاعاتی 31
- اجزاء تشکیل دهنده بانک اطلاعاتی 31
- بانک اطلاعاتی ویژوال بیسیک 32
- ساختار بانک اطلاعاتی 32
- جدول در بانک اطلاعاتی 33
- ایجاد یک بانک اطلاعاتی 33
- چاپ ساختار بانک اطلاعاتی 36
- ورود اطلاعات به بانک اطلاعاتی 36
- تعیین رکورد جاری 36
- مرتبسازی رکوردها 37
- ویرایش محتویات رکورد 38
- حذف رکورد 38
- جستجوی رکورد 38
طراحی فرم 38
- مفهوم ایندکس در بانک اطلاعاتی 41
- برنامهنویسی و بانک اطلاعاتی 42
- اشیای بانک اطلاعات 42
- شیData 43
- شی Database 43
- باز کردن بانک اطلاعاتی 46
- حذف ایندکس 47
- نمایش محتویلات بانک اطلاعاتی 47
- افزودن ایندکس به جدول 49
- فعال کردن یک فایل ایندکس در جدول 50
منابع 55
فهرست جداول
عنوان صفحه
جدول 1-2:بعضی از خواص مهم شیء Data در بانک اطلاعاتی 44
جدول 2-2: خواص شیء Database 45
جدول 3-2: متدهای شیء Database 46
مقدمه:
امروزه علم کامپیوتر پیشرفت شگرفی در کلیة علوم و صنایع به وجود آورده است و با پیشرفت این علوم مسائل مربوط به کامپیوتر نیز پیشرفت شگرفی داشته است از جمله میتوان به پیشرفت در بانکهای اطلاعاتی اشاره نمود که از جدیدترین و مهمترین آنها میتوان به Visual basic اشاره نمود. در اینجا سعی شده است مطالبی در جهت معرفی این نرمافزار تقدیم گردد.
فصل اول
نرم افزار ویژوال بیسیک
برنامهنویسی با Visual Basic ( آخرین ویرایش Visual Basic ) میتواند کار پرزحمت و خسته کننده برنامهنویسی را به یک تفریح تبدیل کند.
محبوبیت Visual Basic، علاوه بر گرافیکی و ساده بودن، از آنجا ناشی میشود که زبانی اینترپرتری ( interpreter ) و کامپایلری ( Compiler ) است. دیدکه زبانهای اینترپرتری از نظر سهول تولید و توسعه برنامه چقدر به برنامهنویسی کمک میکنند و از طرف دیگر برنامههای کامپایل شده بنحو چشمگیری سریعتر از برنامههای اینترپرتری هستند. با ترکیب این دو ویژگی Visual Basic را روانه بازارکرد، بسیاری از منتقدان شکست آن و مرگ خاندان بیسیک را پیشبینی میکردند. این مخالفان میگفتند که بیسیک اساساً یک زبان جدی نیست و ساختار آن ( برخلاف C و پاسکال ) به درد محیط ویندوز نمیخورد اما میکروسافت با ارائه Visual Basic درسهای زیادی به جامعه برنامهنویسان داد:
- زبانی مانند بیسیک میتواند قابل فهم و قوی باشد.
- Visual Basic بسته به نیاز برنامهنویس میتواند کامپایلری یا اینتر پرتری باشد.
- و Visual Basicنه تنها فراموش نشد بلکه تبدیل به محبوبترین زبان برنامهنویسی دنیا شد.
- Visual Basic در چندین مدل مختلف عرضه میشود.
- مدل فوقالعاده : محیط برنامه نویسی مناسب کارهای شبکه و برنامههای توزیع شده است.
- مدل آموزشی: مجموعهای از ابزارهای استاندارد و هر آنچه برای شروع برنامهنویسی بدان نیاز دارید.
- مدل استودیوی ویژوال در این مدل Visual Basic به همراه چند زبان ویژوال دیگر
( مانند ویژوال ++ ) و ( ویژوال ++J ) در یک بسته نرم افزاری گرد آمدهاند تا آموختن آنها متضمن کمترین زحمت برای برنامهنویسان باشد.
ویژوال بیسیک و فرآیند برنامهنویسی
برنامهنویسی یک کار حرفهای ( یا حداقل نیمه حرفهای ) است که قواعد خاص خود را دارد. البته کاربران کامپیوتر کمتر درگیر مشکلات برنامهنویسی میشوند ولی اگر فضای روزگار شمارا وارد این وادی کرده است، سعی کنیم اصول کلی ذیل را همواره مد نظر داشته باشیم:
1- درباره برنامه تصمیم بگیرید و یک طرح کلی بریزید.
2- قسمتهای ظاهری برنامه ( پنجرهها، منوهاو هر آنچه را که کاربر میبینید ) را بوجود آوریم.
3- با نوشتن کد عناصر برنامه را به هم مرتبط کنیم.
4- برنامه را تست کرده و اشکالات آن ( که در قاموس برنامهنویسی به آنها باگ گفته میشود ) را یافته و برطرف کنیم.
5- برنامه تست شده را کامپایل کنیم.
خصلت بصری برنامهنویسی Visual Basic مراحل طراحی برنامه را بسیار ساده و شیرین کرده است چون جای قلم و کاغذ میتوانیم مراحل اول و دوم را روی صفحه کامپیوتر انجام دهید.
اولین برنامه:
اگر با سایر برنامههای ویندوز کار کرده باشیم احتمالاً با جادوگر ( wizard )ها آشنائید، جادوگر برنامهای است که قدم به قدم شما را در فرآیند طراحی همراهی کرده و در پایان الگویی شایسته از آنچه در ذهن دارید برایتان خواهد ساخت. Visual Basic هم برای ایجاد برنامهها دارای جادوگر برنامه ( application wizard ) است. جادوگر برنامه در پایان اسکلت یک برنامه کامل و عملیاتی را برایتان میسازد اما اکثر برنامهنویسان ترجیح میدهند خودشان برنامه را از صفر شروع کنند، بسیاری نیز از کپی برنامههای قدیمیشان استفاده کرده و با تغییر دادن در آن برنامه جدیدی میسازند. بعد از آن که کمی Visual Basic تجربه کسب کردید احتمالاً ترجیح خواهیم داد از جادوگر برنامه استفاده نکنیم.
Visual Styles Modules برای هر کاربر جوملا مانند رویایی هست که به واقعیت پیوسته است. این افزونه دارای دو داشبورد جهت مدیریت ماژول ها و استایل ها توسط استفاده از یک محیط ویژوالی می باشد. تغییر موقعیت ماژول ها و تغییر استایل های بخش های مختلف در قالب شما، هم اکنون بدون هیچ کد نویسی به راحتی انجام می شود.
این افزونه امکانات فوق العاده ای دارد که می توانید در لینک های ذیل ملاحظه نمایید.
Visual Styles Modules 1.1 >>> پشتیبانی از جوملا 3