کوشا فایل

کوشا فایل بانک فایل ایران ، دانلود فایل و پروژه

کوشا فایل

کوشا فایل بانک فایل ایران ، دانلود فایل و پروژه

دانلود بیش از 40 پروژه آماده جاوا اسکریپت (همراه با فایل HTML و با قابلیت ویرایش کامل)

اختصاصی از کوشا فایل دانلود بیش از 40 پروژه آماده جاوا اسکریپت (همراه با فایل HTML و با قابلیت ویرایش کامل) دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

دانلود بیش از 40 پروژه آماده جاوا اسکریپت (همراه با فایل HTML و با قابلیت ویرایش کامل)


دانلود  بیش از 40 پروژه آماده جاوا اسکریپت (همراه با فایل HTML و با قابلیت ویرایش کامل)

این فایل شامل بیش از 40 نمونه کد جاوا اسکریپت است که که به کمک آن میتوانید صفحات وب خود را به صورت پویا طراحی کنید. کدهای ساده و آموزشی بوده و فایل HTML هر پروژه در کنار آن جهت تست وجود دارد.

فهرست :

All Upper Case

Combo Box

Email به هر جا

Marquee

Up Load.txt

اتصال به URL از طریق یک Checkbox

از بین بردن فضاهای خالی ما بین کاراکترها

انبساط میدان متنی

ایجاد کلیک با عکس

ایجاد یک Pop Up

باز کردن فایل

بزرگتر کردن عکس

بستن پنجره

تاریخ و زمان جاری

تایید اعداد در مبنای هگزا دسیمال در Edit Box

تصدیق و تایید

جابه جایی پنجره

چرخش

چک کردن IP Address

حرکت یک کره در صفحه وب

حساسیت میدان Password به حروف بزرگ

خطار برای آدرس Email اشتباه

درخشنده کردن منو

رشد عکس

سایز صفحه نمایش

سفارشی کردن یک پنجره

سئوال و جواب

شمارنده کلمات

عوض کننده رنگ Background

قبول شرایط و ضوابط

کلید Email

کلیدهای بالا و پایین

کلیدی برای پخش یا عدم پخش موزیک در صفحه وب

کنترل بر رمز ورودی

نمایش عکس بصورت Slide

منوهای قابل ویرایش

منوی فایلهای Midi

منوی متن

موافقت قبل از ورود اطلاعات

موضوع اسکریپت All Lower Case

نمایش صفحه بصورت اسلاید

ورژن Java-Script


دانلود با لینک مستقیم

دانلود پروژه جاوا اسکریپت

اختصاصی از کوشا فایل دانلود پروژه جاوا اسکریپت دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

دانلود پروژه جاوا اسکریپت


دانلود پروژه جاوا اسکریپت

جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret می شود. بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد.این زبان توسط شرکتNetscape به وجود آمد.در ابتدا نامش Live  script بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun به نام  Java scriptدرآمد.بیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است.

جاوااسکریپت دارای قابلیتهای زیادی است که در طول تحقیق ذکر شده است.

انتخاب موضوع جاوااسکریپت،به معنی ورودبه دنیای طراحی و برنامه نویسی صفحات وب است. وب جهانی که در ابتدا تنها بعنوان مخزنی از اطلاعات مختلف که درقالب صفحاتی ساکن تنظیم شده بودند در نظر گرفته میشد. با رشد سریع خود توانست به یکی ازمهمترین وسایل آموزشی ،ارتباطی ،تجاری و تفریحی تبدیل شود. به موازات رشد سریع این رسانه، ابزارهاوروشهای توسعه آن نیز رشد کرده و متحول شده است .                  

گـر چه جـاوااسکـریپت یک زبان برنامه نویسی است،اما فراگیری آن بسیار ساده است. برخلاف اکثر زبانهای برنامه نویسی،برای آموختن این زبان به دانش زیادی نیاز ندارید.سادگی ودر عین حال تواناییهای فوق العاده این زبان آنرا به یک ابزار مشهور وپر طرفدار برای برنامه نویسی در صفحات وب تبدیل کرده است . در واقع امروزه کمتر صفحه وبی را می یابید که در آن از جاوااسکریپت استفاده نشده باشد.

مقدمه :    ‌ی
جاوااسکریپت چیست؟    1
1ـ1)اصول اسکریپت نویسی درصفحات وب :    1
2ـ1)اسکـریپتهاو برنامه ها:    2
3ـ1)معرفی جـاوااسکـریپت:    2
4ـ1)قابلیتهای جـاوااسکـریپت:    2
5ـ1)تفاوتهای جـاوا و جـاوااسکـریپت:    3
6ـ1)چگونه جـاوااسکـریپت در یک صفحه وب قرار میگیرد ؟    4
خلق یک اسکـریپت:    5
1ـ2)ابزار اسکریپت نویسی:    5
2ـ2)آغاز خلق اسکریپت :    6
بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت:    6
1ـ3)زیباترکردن ظاهر یک صفحه وب به کمک جاوااسکریپت :    7
استفاده از نوار وضعیت:    7
2ـ3)کار با برنامه‌های اتصالی:    8
برنامه‌های جاوااسکریپت چگونه کار می‌کنند؟    9
1ـ4)توابع در جاوااسکریپت:    9
2ـ4)اشیاء در جاوااسکریپت :    11
3ـ4)کنترل حوادث:    12
4ـ4)مخفی کردن اسکـریپتها از مرورگرهای قدیمی :    13
استفاده از مقادیر و ذخیره‌سازی آنها :    14
1ـ5)انتخاب نام برای متغییرها:    14
2ـ5)انواع داده‌ها در جاوااسکریپت :    15
1ـ6)خلق یک شیء String :    17
1ـ7)دستور if:    17
2ـ7)دستور else :    19
تکرار دستورات با استفاده از حلقه‌ها :    19
1ـ8)حلقه‌های for :    19
2ـ8)حلقه های while:    20
3ـ8)حلقه‌های do…while:    20
اشیاء درون ساخت مرورگر:    20
1ـ9)اشیاء چیستند؟    21
2ـ9)خاصیتهای اشیاء و مقادیر:    21
3ـ9)گرد کردن اعداد:    22
4ـ9)خلق اعداد تصادفی :    22
5ـ9)کار با تاریخها :    23
مدل شیئی سند (DOM) :    23
1ـ10)درک مدل شیئی سند :    23
2ـ10)دسترسی به تاریخچه مرورگر :    25
خلق اشیاء اختصاصی:    26
1ـ11)استفاده از اشیاء برای ساده‌کردن اسکریپتها :    26
2ـ11)اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت :    27
پنجره‌ها و زیرصفحه‌ها :    28
1ـ12)کنترل پنجره‌ها با استفاده از اشیاء:    28
2ـ12)ایجاد وقفه‌های زمانی :    28
3ـ12)استفاده از اشیاء جاوااسکریپت برای کار با زیرصفحه‌ها :    29
دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه :    30
1ـ14)اصول طراحی پرسشنامه‌ها در HTML :    30
2ـ14)شی‌ء form در جاوااسکریپت :    30
3ـ14)ورودیهای متن :    30
4ـ14)ورودیهای چند خطی متن :    31
5ـ14)کار با متن در پرسشنامه‌ها :    31
6ـ14)دکمه‌ها :    31
7ـ14)مربعهای گزینش :    32
8ـ14)دکمه‌های رادیوئی :    32
تصاویر گرافیکی و انیمیشن :    33
1ـ15)استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه‌های تصویری :    33
2ـ15)تصاویر دینامیک در جـاوااسکـریپت :    33
اسکـریپتهای فرامرورگری :    34
1ـ16)دریافت اطلاعات مرورگر :    34
2ـ16)حل مشکل ناسازگاری مرورگرها :    35
3ـ16)خلق اسکریپتهایی که به یک مرورگر اختصاص دارند :    35
4ـ16)هدایت کاربران به صفحات متفاوت :    36
5ـ16)خلق یک صفحه چند منظوره :    36
کار با شیوه نامه ها :    36
1ـ17)معرفی HTML  دینامیک :    36
2ـ17)شیوه ها و ظاهر صفحات :    37
3ـ17)تعریف و استفاده از شیوه‌های css :    38
4ـ17)تنظیم مکان متن :    38
5ـ17)تغییر رنگ ، و تصاویر زمینه :    38
6ـ17)کار با فونتها :    39
7ـ17)حاشیه ها و حدود :    39
استفاده از لایه‌ها برای خلق صفحات دینامیک :    40
1ـ18)لایه‌ها چگونه کار می‌کنند ؟    40
2ـ18)دو استاندارد برای خلق لایه ها :    40
3ـ18)خلق لایه‌های CSS :    41
4ـ18)تعریف خواص لایه ها :    42
استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه سایت وب :‌    42
1ـ19)خلق سند HTML :    42
2ـ19)استفاده ازلیستهای باز شونده برای تسهیل هدایت کاربران :    43
3ـ19)خلق دستورات HTML و ایجاد ساختار داده ای:    44
4ـ19)افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها:    44
5ـ19)استفاده از پیوندهای گرافیکی:    44
نتیجه:    45
خلاصه:    46
فهرست منابع:    47

شامل 57 صفحه فایل word


دانلود با لینک مستقیم

اسکریپت + فیلم آموزش برنامه نویسی رسم خطوط ارتباط بین way point ها در محیط ویرایش یونیتی قبل از اجرا

اختصاصی از کوشا فایل اسکریپت + فیلم آموزش برنامه نویسی رسم خطوط ارتباط بین way point ها در محیط ویرایش یونیتی قبل از اجرا دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

اسکریپت + فیلم آموزش برنامه نویسی رسم خطوط ارتباط بین way point ها در محیط ویرایش یونیتی قبل از اجرا


اسکریپت + فیلم آموزش برنامه نویسی رسم خطوط ارتباط بین way point ها در محیط ویرایش یونیتی قبل از اجرا

gameover.blog.ir

گیم آور باز هم کلاس های درس خودش رو در قالب ارائه فیلم های آموزشی دنبال می کنه.

این درس اسکریپت به شما برنامه نویسی way point آموزش داده میشه به طوری که می تونید به سرعت یاد بگیرید خودتون برنامه ای بنویسید تا در محیط ویرایش قبل از runTime یعنی محیط Scene Editor با استفاده از توابع Draw بین اشیای مختلف خط ارتباط ترسیم کنید تا بهتر از طراحی های خودتون مخصوصا در بازی های مهندسی شده استفاده کنید. کیفیت آموزش عالی هست و هر مشکلی بود توی وبلاگ ما و گروه تلگرام پاسخگو خواهیم بود انشاءا... .

اگه کلاس خصوصی بخواید برید هر جلسه آموزش سی هزار تومن از شما گرفته میشه.این در حالی هست که قیمت آموزش های ما بسیار ناچیز هست.

 


دانلود با لینک مستقیم

عنوان پروژه : جاوا اسکریپت

اختصاصی از کوشا فایل عنوان پروژه : جاوا اسکریپت دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

عنوان پروژه : جاوا اسکریپت


عنوان پروژه :  جاوا اسکریپت


فهرست:
چکیده ...............................................................................................5
1.جاوااسکریپت چیست؟ .............................................................................. 6
1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب ................................................ .......6
2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها ...........................................................................6
3ـ1. معرفی جاوااسکریپت ..........................................................................7
4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت ........................................................................7
5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا ...................................................................7
6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟............................................8
2.خلق یک اسکریپت ................................................................................. ..8
1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی ...........................................................................9
2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .............................................................................9
3. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت .....................................................................9
1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت ..............................................10
1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت ......................................................................10
2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی ........................................................................10
4. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند. ......................................................11
1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت .........................................................................11
2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .........................................................................13
1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند..........................................13
3ـ4.کنترل حوادث ...................................................................................13
4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی ...............................................14
5. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن ...............................................................15
1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .....................................................................15
2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. ...................................................................15
1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت ....................................................16
3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.....................................................................16
6 . آرایه ها و رشته ها ..............................................................................16
1ـ6 .خلق یک شیء String...........................................................................17
7. بررسی و مقایسه متغییرها ........................................................................17
1ـ7 . دستورIf..........................................................................................17
2ـ7 . دستورEles ......................................................................................18
8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها ....................................................................18
1ـ 8 . حلقه های For................................................................................18
2ـ 8 . حلقه های While...............................................................................19
3ـ 8 . حلقه های Do...while ........................................................................19
9. اشیاء درون ساخت مرورگر...........................................................................19
1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ ...................................................................................19
1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .....................................................................................19
2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر........................................................................20
3ـ 9 . گـرد کردن اعداد .............................................................................20
4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی ...........................................................................21
5 ـ 9. کـار با تاریخها ................................................................................21
10 . مدل شیئی سند (DOM)..........................................................................21
1ـ 10 . درک مدل شیئی سند ........................................................................21
2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر .............................................................22
11. خلق اشیاء اختصاصی ..............................................................................23
1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها ...............................................23
2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت ........................................................24
12 . پنجره ها و زیر صفحه ها ..........................................................................24
1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء .........................................................24
2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .....................................................................25
3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها ...............................25
14. دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها .........................................................26
1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML ...............................................26
2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت ...........................................................26
3ـ 14 . ورودیهای متن ...........................................................................26
4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن ...............................................................26
5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها .............................................................26
6ـ14 . دکمه ها ....................................................................................27
7ـ 14 . مربعهای گـزینش .........................................................................27
8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی .....................................................................27
15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن ....................................................................28
1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری .................................28
2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت .........................................................28
16 . اسکریپتهای فرامرور گری .........................................................................29
1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر ....................................................................29
2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها ...........................................................29
3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره ...............................................................29
4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب .............................................................29
5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره ..............................................................29
17 . کـار با شیوه نامه ها ..............................................................................30
1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک ..................................................................30
2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات ........................................................................31
3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS .........................................................31
4ـ 17 . تنظیم مکـان متن ............................................................................31
5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه ....................................................................32
6ـ 17 . کـار با فوتنهـا ...............................................................................32
7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت .........................................................32
18 . استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک ...................................................33
1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟ ...................................................................33
2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها ..............................................................33
3ـ 18 . خلق لایه های CSS ........................................................................34
4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها ........................................................................34
19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب .............................................34
1ـ 19 . خلق سند HTML ...........................................................................34
2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران .................................35
3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای ...........................................35
4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها ........................................................36
5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی ............................................................36
20 . نتیجه ..............................................................................................37
21 . خلاصه .............................................................................................38
22 . فهرست منابع .....................................................................................39

 


دانلود با لینک مستقیم

پایان نامه جاوا اسکریپت

اختصاصی از کوشا فایل پایان نامه جاوا اسکریپت دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

پایان نامه جاوا اسکریپت


پایان نامه جاوا اسکریپت

این فایل درقالب ورد و قابل ویرایش در 55 صفحه می باشد.

چکیده :

جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret می شود. بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد.این زبان توسط شرکتNetscape به وجود آمد.در ابتدا نامش Live  script بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun به نام  Java scriptدرآمد.بیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است.

جاوااسکریپت دارای قابلیتهای زیادی است که در طول تحقیق ذکر شده است.

 

 

 

 

 

 

فهرست:                                                                                                                  

      چکیده ...............................................................................................5

  1. جاوااسکریپت چیست؟ .............................................................................. 6

1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب ................................................ .......6

2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها ...........................................................................6

3ـ1. معرفی جاوااسکریپت ..........................................................................7

4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت ........................................................................7

5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا ...................................................................7                     

 6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟............................................8

  1. خلق یک اسکریپت ................................................................................. ..8

1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی ...........................................................................9

2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .............................................................................9

  1. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت .....................................................................9

1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت ..............................................10

1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت ......................................................................10

2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی ........................................................................10

  1. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند. ......................................................11

1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت .........................................................................11

2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .........................................................................13

1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند..........................................13

3ـ4.کنترل حوادث ...................................................................................13

4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی ...............................................14

  1. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن ...............................................................15

1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .....................................................................15

2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. ...................................................................15

1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت ....................................................16

3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.....................................................................16

6 . آرایه ها و رشته ها ..............................................................................16

1ـ6 .خلق یک شیء String...........................................................................17

7. بررسی و مقایسه متغییرها ........................................................................17

1ـ7 . دستورIf..........................................................................................17

2ـ7 . دستورEles ......................................................................................18

8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها ....................................................................18

1ـ 8 . حلقه های For................................................................................18

2ـ 8 . حلقه های While...............................................................................19

3ـ 8 . حلقه های Do...while ........................................................................19

  1. اشیاء درون ساخت مرورگر...........................................................................19

1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ ...................................................................................19

1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .....................................................................................19

2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر........................................................................20

3ـ 9 . گـرد کردن اعداد .............................................................................20

4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی ...........................................................................21

5 ـ 9. کـار با تاریخها ................................................................................21

10 . مدل شیئی سند (DOM)..........................................................................21

1ـ 10 . درک مدل شیئی سند ........................................................................21

2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر .............................................................22

  1. خلق اشیاء اختصاصی ..............................................................................23

1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها ...............................................23

2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت ........................................................24

12 . پنجره ها و زیر صفحه ها ..........................................................................24

1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء .........................................................24

2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .....................................................................25

3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها ...............................25

  1. دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها .........................................................26

1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML  ...............................................26

2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت ...........................................................26

3ـ 14 . ورودیهای متن ...........................................................................26

4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن ...............................................................26

5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها .............................................................26

6ـ14 . دکمه ها ....................................................................................27

7ـ 14 . مربعهای گـزینش .........................................................................27

 8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی .....................................................................27

15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن ....................................................................28

1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری .................................28

2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت .........................................................28

16 . اسکریپتهای فرامرور گری .........................................................................29

1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر ....................................................................29

2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها ...........................................................29

3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره ...............................................................29

4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب .............................................................29

5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره ..............................................................29 

17 . کـار با شیوه نامه ها ..............................................................................30

1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک ..................................................................30

2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات ........................................................................31

3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS .........................................................31

4ـ 17 . تنظیم مکـان متن ............................................................................31

5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه ....................................................................32

6ـ 17 . کـار با فوتنهـا ...............................................................................32

7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت .........................................................32

 18 .  استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک ...................................................33

1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟ ...................................................................33

2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها ..............................................................33

3ـ 18 . خلق لایه های CSS ........................................................................34

4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها ........................................................................34

19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب .............................................34

1ـ 19 . خلق سند HTML   ...........................................................................34

2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران .................................35

3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای ...........................................35

4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها ........................................................36

5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی ............................................................36

20 . نتیجه ..............................................................................................37

21 . خلاصه .............................................................................................38

22 . فهرست منابع .....................................................................................39

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

مقدمه :

انتخاب موضوع جاوااسکریپت،به معنی ورودبه دنیای طراحی و برنامه نویسی صفحات وب است. وب جهانی که در ابتدا تنها بعنوان مخزنی از اطلاعات مختلف که درقالب صفحاتی ساکن تنظیم شده بودند در نظر گرفته میشد. با رشد سریع خود توانست به یکی ازمهمترین وسایل آموزشی ،ارتباطی ،تجاری و تفریحی تبدیل شود. به موازات رشد سریع این رسانه، ابزارهاوروشهای توسعه آن نیز رشد کرده و متحول شده است .                  

گـر چه جـاوااسکـریپت یک زبان برنامه نویسی است،اما فراگیری آن بسیار ساده است. برخلاف اکثر زبانهای برنامه نویسی،برای آموختن این زبان به دانش زیادی نیاز ندارید.سادگی ودر عین حال تواناییهای فوق العاده این زبان آنرا به یک ابزار مشهور وپر طرفدار برای برنامه نویسی در صفحات وب تبدیل کرده است . در واقع امروزه کمتر صفحه وبی را می یابید که در آن از جاوااسکریپت استفاده نشده باشد.


دانلود با لینک مستقیم