فرمت فایل : WORD ( قابل ویرایش ) تعداد صفحات:48
بودجهریزی عملیاتی عوامل "صرفهجویی" و "اثربخشی" را به ابعاد سنتی بودجهریزی اضافه میکند. نظام بودجهریزی عملیاتی بین "کارآیی" و "اثربخشی" تمایر قائل میشود. در"کارآیی" استفاده مفید از منابع مورد نظر است، در حالیکه "اثربخشی" با عملکرد مرتبط است. در بودجهریزی عملیاتی طبقهبندی عملیات بهنحوی است که هدفها شفافتر بیان میشوند، ارزیابی بودجه سهلتر بوده و در روش هزینهبندی آن ارتباط بین داده و ستانده مورد توجه قرار میگیرد.
مهمترین هدف بودجهریزی عملیاتی اصلاح مدیریت بخش عمومی و افزایش اثربخشی مخارج این بخش است. ویژگیهای اساسی این اصلاح عبارتند از:
برای اجرای نظام فوق اقدامات اساسی زیر باید انجام گیرد:
انجام اقدامات فوق مستلزم استقرار یک نظام هزینهیابی محصول در دستگاههای اجرایی با ویژگیهای یاد شده میباشد.
در این بخش اصول و مفاهیم هزینهیابی، هدف و منافع حاصل از هزینهیابی محصول، هزینهیابی فعالیتها، اقسام هزینهیابی و سیاستهای حسابداری هزینهیابی مورد بررسی قرار میگیرد.
محصول، کالا یا خدمات نهایی است که منعکس کننده خواست دولت، به عنوان خریدار، از دستگاههای اجرایی برای ارائه آن به متقاضیان است. دراین خصوص میتوان به مثالهایی مانند ارایه خدمات ثبتی، آموزشی، بهداشتی و یا تولید برخی محصولات کشاورزی یا صنعتی اشاره کرد.
هزینهیابی محصول فرآیندی است که به وسیله آن هزینه نهادهها (مانند حقوق و دستمزد) به محصولات تعلق میگیرد. در این فرآیند هزینههای کل هر دستگاه اجرایی برای تولید محصولات آن به نحوی اختصاص مییابد که پاسخگوی هزینه واقعی ارایه یا تولید هر محصول باشد.
به طور مثال اگر یک دستگاه اجرایی خدمات متنوعی ارائه دهد یا کالاهای متنوعی تولید کند ممکن است بخواهد کل هزینه تولید هر واحد خدمات یا محصول را برآورد نماید. این اطلاع به دستگاه اجرایی کمک میکند که اولاً بهای ارائه هر واحد از محصول را تعیین کند و همچنین نسبت به حدود پرداختهای پرسنلی یا اداری تصمیم مناسب را اتخاذ نماید.
قالب بندی : word
چکیده :
پروژه ای که در این مطلب برای دانلود آماده شده است به بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس پرداخته است.معماری سرویس گرا به سرعت به عنوان نخستین ائتلاف و راه حل معماری محیطهای محاسباتی ناهمگون و پیچیده معاصر پدیدار گشته است.
همانطور که می دانید معماری سرویسگرا مجموعهای انعطافپذیر از اصول طراحی است که در مراحل توسعهٔ سامانهها و یکپارچگی در رایانش استفاده میشود. سامانهای که بر معماری سرویسگرا استوار است ، کارکرد را به عنوان مجموعهای از سرویسهای سازگار بستهبندی میکند که میتوانند در چندین سامانهٔ مجزا از دامنههای تجاری گوناگون استفاده شوند.
SOA مجموعه ای از اصول , نظریه ها و تکنیکهایی را فراهم می کند که فرایندهای کسب و کار ، اطلاعات و دارایی های تشکیلات بتوانند به شیوه مؤ ثری سازماندهی شوند و این فرایندها می توانند برای پشتیبانی از طرحهای استراتژیک و سطوح بهره وری که در محیطهای رقابتی کسب و کار مورد نیاز هستند،گسترش داده شوند.
در این تحقیق از تکنیکها و مباحث مطرح در Service-oriented Architecture (به اختصار SOA) استفاده شده و برای طراحی سرویس گرا روشی پیشنهاد می شود .تمرکز این پروژه بر روی فرایند طراحی می باشد که اصول و تکنیکهای کافی برای مشخص کردن , ساخت و پالایش فرایندهای کسب و کاری که به سرعت دچار تغییر می شوند فراهم می کند . روش پیشنهای برای ایجاد کنترل متمرکز از تجرید لایه های سرویس و طبقه بندی انواع سرویس استفاده نموده و در کنار استفاده از سیستمهای موروثی در حمایت از استراتژیهای کوتاه مدت سازمانها ، بر اساس اصول طراحی و اصول سرویس گرائی در راستای استراتژیهای بلند مدت عمل می کند تا در تامین اهداف تجاری و حمایت از فرایندهایی که به سرعت دچار تغییر می شوند مفید واقع شود.
همچنین زمینه تعامل عاملهای مختلف فرایند که در سطح چندین سازمان گسترده شده اند فراهم می شود و با تحلیل تغییرپذیری, انعطاف پذیری سیستم در حمایت از نقاط متغیر فرایندها و تغییر در سیاستهای کسب و کار افزایش می یابد . بدین منظور در ادامه بحث ابتدا سبکهای مختلف توسعه نرم افزار به همراه سبک مبتنی بر سرویس و اصول سرویس گرائی به تفصیل بررسی می گردد , سپس چرخه حیات معماری سرویس گرا و فاز تجزیه و تحلیل که مقدمه ای برای طراحی می باشد مورد بررسی قرار می گیرد و در ادامه با بیان اصول و الگوهای طراحی موجود , راهکار پیشنهادی با نمونه پیاده سازی شده به صورت مشروح بیان می گردد.
SOA مجموعه قوانین ، سیاستها و چارچوب هایی است که نرم افزارها را قادر می سازد تا عملکرد خود را از طریق مجموعه سرویسهای مجزا و مستقل و در عین حال مرتبط با هم در اختیار سایر درخواست کنندگان قرار دهند تا بتوانند بدون اطلاع از نحوه پیاده سازی سرویس و تنها از طریق رابطهای استاندارد و تعریف شده، این سرویسها را یافته و فراخوانی نمایند و یا در تعریف دیگر می توان گفت معماری سرویس گرا روشی برای ساخت سیستمهای توزیع شده ای است که در آنها عملکرد سیستم بصورت سرویس در اختیار کاربران و یا سایر سرویسها قرار می گیرد.
در طول چهار دهه اخیر، میزان پیچیدگی نرم افزارها بصورت صعودی افزایش یافته و تقاضا برای نرم افزارهای قدرتمندتر بیشتر شده است. در این میان، به نظر می رسد که روشهای قدیمی جوابگوی نیازهای در حال رشد کنونی نیستند و نیاز به ایجاد و بکارگیری روشهائی است که بوسیله آنها بتوان بر این پیچیدگیها بصورت کاراتر و در زمانی کوتاهتر غلبه کرد. از سوی دیگر امکان کنار گذاشتن یکباره سیستمهای نرم افزاری موجود که تا به حال مشغول سرویس دهی به مشتریان بوده اند، وجود ندارد و می بایست سیستمهای جدید را بصورت یکپارچه و در کنار همین سیستمهای فعلی بوجود آورد. معماری سرویس گرا، با تکیه بر اصول سرویس گرائی و محاسبات و سرویس های توزیع شده و بر پایه پروتکلهای شبکه و لایه های منطقی سرویس و همچنین زبانهایی که تولید نرم افزارهای توزیع شده را فراهم می کنند، به عنوان راه حلی مناسب جهت از میان برداشتن مشکلات و مسائل مذکور مطرح گردیده است.
فهرست مطالب :
چکیده
مقدمه
فصل ۱- کلیات معماری سرویس گرا
۱-۱- تعاریف اولیه
۱-۱-۱- معماری سرویس گرا (SOA)
۱-۲- اهداف تحقیق
۱-۳- پیشینه تحقیق
۱-۴- روش کار و تحقیق
۱-۵- مقایسه ای بر مدلهای توسعه وابسته به معماری
۱-۵-۱- توسعه مبتنی بر object
۱-۵-۲- توسعه مبتنی بر مؤلفه
۱-۵-۳- محاسبات توزیع یافته
۱-۵-۴- معماری سرویس گرا
۱-۵-۴-۱- توسعه مبتنی بر سرویس
۱-۵-۴-۲- قابلیتهای سبک معماری سرویس گرا
۱-۶- مولفه های SOA
۱-۷- اصول سرویس گرائی
۱-۸- سرویس گرائی و تشکیلات سازمانی
۱-۸-۱- لایه های سرویس
۱-۸-۱-۱- لایه سرویس کاربردی
۱-۸-۱-۲- لایه سرویس تجاری
۱-۸-۱-۳- لایه سرویس همنوائی
۱-۸-۲- سرویسهای Agnostic
فصل ۲- تحلیل مبتنی برسرویس
۲-۱- چرخه حیات معماری SOA
۲-۲- استراتژی های تحویل SOA
۲-۲-۱- روش پایین به بالا ( Bottom Up)
۲-۲-۲- روش بالا به پایین(Top Down)
۲-۲-۳- روش meet-in-the-middle
۲-۳- تحلیل سرویس گرا
۲-۳-۱- اهداف تحلیل سرویس گرا
۲-۳-۲- پروسه تحلیل سرویس گرا
فصل ۳- الگوها و اصول طراحی
۳-۱- نکات قابل توجه طراحی سرویس
۳-۱-۱- مدیریت دانه بندی سرویس و مؤلفه
۳-۱-۲- طراحی برای قابلیت استفاده مجدد
۳-۱-۳- طراحی برای قابلیت ترکیب سرویس
۳-۱-۳-۱- اتصال و همبستگی
۳-۲- رهنمودهای عمومی
۳-۲-۱- استانداردهای نامگذاری
۳-۲-۲- طراحی عملیات سرویس به شکلی که ذاتا قابل توسعه باشد
۳-۲-۳- تعیین متقاضیان مطرح سرویس
۳-۳- الگوهای طراحی و انواع معماری
۳-۳-۱- الگوها
۳-۳-۲- طراحی بنیادی
فصل ۴- راهکار پیشنهادی
۱-۴- مرحله ۱ بازبینی لایه بندی سیستم SOA
۴-۱-۱- فعالیت ۱ مروری بر استراتژیهای لایه بندی
۴-۱-۲- فعالیت ۲ بازبینی لایه بندی فاز تحلیل
۴-۱-۳- فعالیت ۳ معرفی لایه های تخصصی تر
۴-۱-۳-۱- لایه داده
۴-۱-۳-۲- لایه دسترسی سرویس
۴-۱-۳-۳- لایه تعامل
۴-۲- مرحله ۲ تحلیل تغییر پذیری
۴-۲-۱- فعالیت ۱ شناسایی انواع تغییرپذیری
۴-۲-۲- فعالیت ۲ مدلهای موجود برای تغییرپذیری
۴-۲-۳- فعالیت ۳ گروهبندی و مدلسازی تغییرپذیری
۴-۲-۴- فعالیت ۴ نگاشت نقاط تغییرپذیر
۴-۳- مرحله ۳ سرویسهای فاز طراحی
۴-۳-۱- فعالیت ۱ تعیین انواع سرویسها
۴-۳-۲- فعالیت ۲ جایگاه سرویسهای کنترلی
۴-۴- مرحله ۴ مروری بر دانه بندی
۴-۴-۱- فعالیت ۱ تکنیک دانه بندی سرویسها و چند دانه ای بودن
۴-۴-۲- فعالیت ۲ متدهای چنددانه ای سرویسها
۴-۵- مرحله ۵ مدلسازی فرایند
۴-۵-۱- استفاده ازمدلهای فرایند برای طراحی معماری سرویس گرا
۴-۵-۲- ابزار مدلسازی فرایند
۴-۵-۳- فعالیت طراحی فرایند کسب و کار مبتنی بر سرویس
فصل ۵- بررسی موردی
۵-۱- انتخاب بررسی موردی
۵-۲- سیستم سفارش کالا
۵-۳- تحلیلی بر راهکار پیشنهادی
فصل ۶- نتیجه گیری و پیشنهادات
۶-۱- نتیجه گیری
۶-۲- پیشنهادات
پیوستها
منابع فارسی
مراجع
سایت های اطلاع رسانی
اختصارات
موبایل :
دانلود فایل فارسی سازی دایمی هواوی y530-u00 به روشی متفاوت با لینک مستقیم
نکته :
این فایل یک فایل کم حجم می باشد که بسیار راحت با همون طریق dloadگوشی و فلش انجام دهید و گشی تون فارسی می شه