کوشا فایل

کوشا فایل بانک فایل ایران ، دانلود فایل و پروژه

کوشا فایل

کوشا فایل بانک فایل ایران ، دانلود فایل و پروژه

بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس

اختصاصی از کوشا فایل بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس


بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس

 

 

 

 

 

قالب بندی : word

چکیده :

پروژه ای که در این مطلب برای دانلود آماده شده است به بررسی معماری سرویس گرا و ارائه روشی برای طراحی مبتنی بر سرویس پرداخته است.معماری سرویس گرا به سرعت به عنوان نخستین ائتلاف و راه حل معماری محیطهای محاسباتی ناهمگون و پیچیده معاصر پدیدار گشته است.

همانطور که می دانید معماری سرویس‌گرا مجموعه‌ای انعطاف‌پذیر از اصول طراحی است که در مراحل توسعهٔ سامانه‌ها و یکپارچگی در رایانش استفاده می‌شود. سامانه‌ای که بر معماری سرویس‌گرا استوار است ، کارکرد را به عنوان مجموعه‌ای از سرویس‌های سازگار بسته‌بندی می‌کند که می‌توانند در چندین سامانهٔ مجزا از دامنه‌های تجاری گوناگون استفاده شوند.

SOA مجموعه ای از اصول , نظریه ها و تکنیکهایی را فراهم می کند که فرایندهای کسب و کار ، اطلاعات و دارایی های تشکیلات بتوانند به شیوه مؤ ثری سازماندهی شوند و این فرایندها می توانند برای پشتیبانی از طرحهای استراتژیک و سطوح بهره وری که در محیطهای رقابتی کسب و کار مورد نیاز هستند،گسترش داده شوند.

در این تحقیق از تکنیکها و مباحث مطرح در Service-oriented Architecture (به اختصار SOA) استفاده شده و برای طراحی سرویس گرا روشی پیشنهاد می شود .تمرکز این پروژه بر روی فرایند طراحی می باشد که اصول و تکنیکهای کافی برای مشخص کردن , ساخت و پالایش فرایندهای کسب و کاری که به سرعت دچار تغییر می شوند فراهم می کند . روش پیشنهای برای ایجاد کنترل متمرکز از تجرید لایه های سرویس و طبقه بندی انواع سرویس استفاده نموده و در کنار استفاده از سیستمهای موروثی در حمایت از استراتژیهای کوتاه مدت سازمانها ، بر اساس اصول طراحی و اصول سرویس گرائی در راستای استراتژیهای بلند مدت عمل می کند تا در تامین اهداف تجاری و حمایت از فرایندهایی که به سرعت دچار تغییر می شوند مفید واقع شود.

همچنین زمینه تعامل عاملهای مختلف فرایند که در سطح چندین سازمان گسترده شده اند فراهم می شود و با تحلیل تغییرپذیری, انعطاف پذیری سیستم در حمایت از نقاط متغیر فرایندها و تغییر در سیاستهای کسب و کار افزایش می یابد . بدین منظور در ادامه بحث ابتدا سبکهای مختلف توسعه نرم افزار به همراه سبک مبتنی بر سرویس و اصول سرویس گرائی به تفصیل بررسی می گردد , سپس چرخه حیات معماری سرویس گرا و فاز تجزیه و تحلیل که مقدمه ای برای طراحی می باشد مورد بررسی قرار می گیرد و در ادامه با بیان اصول و الگوهای طراحی موجود , راهکار پیشنهادی با نمونه پیاده سازی شده به صورت مشروح بیان می گردد.

SOA مجموعه قوانین ، سیاستها و چارچوب هایی است که نرم افزارها را قادر می سازد تا عملکرد خود را از طریق مجموعه سرویسهای مجزا و مستقل و در عین حال مرتبط با هم در اختیار سایر درخواست کنندگان قرار دهند تا بتوانند بدون اطلاع از نحوه پیاده سازی سرویس و تنها از طریق رابطهای استاندارد و تعریف شده، این سرویسها را یافته و فراخوانی نمایند و یا در تعریف دیگر می توان گفت معماری سرویس گرا روشی برای ساخت سیستمهای توزیع شده ای است که در آنها عملکرد سیستم بصورت سرویس در اختیار کاربران و یا سایر سرویسها قرار می گیرد.

در طول چهار دهه اخیر، میزان پیچیدگی نرم افزارها بصورت صعودی افزایش یافته و تقاضا برای نرم افزارهای قدرتمندتر بیشتر شده است. در این میان، به نظر می رسد که روشهای قدیمی جوابگوی نیازهای در حال رشد کنونی نیستند و نیاز به ایجاد و بکارگیری روشهائی است که بوسیله آنها بتوان بر این پیچیدگیها بصورت کاراتر و در زمانی کوتاهتر غلبه کرد. از سوی دیگر امکان کنار گذاشتن یکباره سیستمهای نرم افزاری موجود که تا به حال مشغول سرویس دهی به مشتریان بوده اند، وجود ندارد و می بایست سیستمهای جدید را بصورت یکپارچه و در کنار همین سیستمهای فعلی بوجود آورد. معماری سرویس گرا، با تکیه بر اصول سرویس گرائی و محاسبات و سرویس های توزیع شده و بر پایه پروتکلهای شبکه و لایه های منطقی سرویس و همچنین زبانهایی که تولید نرم افزارهای توزیع شده را فراهم می کنند، به عنوان راه حلی مناسب جهت از میان برداشتن مشکلات و مسائل مذکور مطرح گردیده است.

فهرست مطالب :

چکیده

مقدمه

فصل ۱-    کلیات معماری سرویس گرا

۱-۱-    تعاریف اولیه

۱-۱-۱-     معماری سرویس گرا (SOA)

۱-۲-    اهداف تحقیق

۱-۳-    پیشینه تحقیق

۱-۴-    روش کار و تحقیق

۱-۵-    مقایسه ای بر مدلهای توسعه وابسته به معماری

۱-۵-۱-     توسعه مبتنی بر object

۱-۵-۲-     توسعه مبتنی بر مؤلفه

۱-۵-۳-     محاسبات توزیع یافته

۱-۵-۴-     معماری سرویس گرا

۱-۵-۴-۱-  توسعه مبتنی بر سرویس

۱-۵-۴-۲-  قابلیتهای سبک معماری سرویس گرا

۱-۶-    مولفه های SOA

۱-۷-    اصول سرویس گرائی

۱-۸-    سرویس گرائی و تشکیلات سازمانی

۱-۸-۱-     لایه های سرویس

۱-۸-۱-۱-  لایه سرویس کاربردی

۱-۸-۱-۲-  لایه سرویس تجاری

۱-۸-۱-۳-  لایه سرویس همنوائی

۱-۸-۲-     سرویسهای Agnostic

فصل ۲-   تحلیل مبتنی برسرویس

۲-۱-    چرخه حیات معماری SOA

۲-۲-    استراتژی های تحویل SOA

۲-۲-۱-     روش پایین به بالا ( Bottom Up)

۲-۲-۲-     روش بالا به پایین(Top Down)

۲-۲-۳-     روش meet-in-the-middle

۲-۳-    تحلیل سرویس گرا

۲-۳-۱-     اهداف تحلیل سرویس گرا

۲-۳-۲-     پروسه تحلیل سرویس گرا

فصل ۳-   الگوها و اصول طراحی

۳-۱-    نکات قابل توجه طراحی سرویس

۳-۱-۱-     مدیریت دانه بندی سرویس و مؤلفه

۳-۱-۲-     طراحی برای قابلیت استفاده مجدد

۳-۱-۳-     طراحی برای قابلیت ترکیب سرویس

۳-۱-۳-۱-  اتصال و همبستگی

۳-۲-    رهنمودهای عمومی

۳-۲-۱-     استانداردهای نامگذاری

۳-۲-۲-     طراحی عملیات سرویس به شکلی که ذاتا قابل توسعه باشد

۳-۲-۳-     تعیین متقاضیان مطرح سرویس

۳-۳-    الگوهای طراحی و انواع معماری

۳-۳-۱-     الگوها

۳-۳-۲-     طراحی بنیادی

فصل ۴-   راهکار پیشنهادی

۱-۴-    مرحله ۱ بازبینی لایه بندی سیستم SOA

۴-۱-۱-     فعالیت ۱ مروری بر استراتژیهای لایه بندی

۴-۱-۲-     فعالیت ۲ بازبینی لایه بندی فاز تحلیل

۴-۱-۳-     فعالیت ۳ معرفی لایه های تخصصی تر

۴-۱-۳-۱-  لایه داده

۴-۱-۳-۲-  لایه دسترسی سرویس

۴-۱-۳-۳-  لایه تعامل

۴-۲-    مرحله ۲ تحلیل تغییر پذیری

۴-۲-۱-     فعالیت ۱ شناسایی انواع تغییرپذیری

۴-۲-۲-     فعالیت ۲ مدلهای موجود برای تغییرپذیری

۴-۲-۳-     فعالیت ۳ گروهبندی و مدلسازی تغییرپذیری

۴-۲-۴-     فعالیت ۴ نگاشت نقاط تغییرپذیر

۴-۳-    مرحله ۳ سرویسهای فاز طراحی

۴-۳-۱-     فعالیت ۱ تعیین انواع سرویسها

۴-۳-۲-     فعالیت ۲ جایگاه سرویسهای کنترلی

۴-۴-    مرحله ۴ مروری بر دانه بندی

۴-۴-۱-     فعالیت ۱ تکنیک دانه بندی سرویسها و چند دانه ای بودن

۴-۴-۲-     فعالیت ۲ متدهای چنددانه ای سرویسها

۴-۵-    مرحله ۵ مدلسازی فرایند

۴-۵-۱-     استفاده ازمدلهای فرایند برای طراحی معماری سرویس گرا

۴-۵-۲-     ابزار مدلسازی فرایند

۴-۵-۳-     فعالیت طراحی فرایند کسب و کار مبتنی بر سرویس

فصل ۵-   بررسی موردی

۵-۱-    انتخاب بررسی موردی

۵-۲-    سیستم سفارش کالا

۵-۳-    تحلیلی بر راهکار پیشنهادی

فصل ۶-   نتیجه گیری و پیشنهادات

۶-۱-    نتیجه گیری

۶-۲-    پیشنهادات

پیوستها

منابع فارسی

مراجع

سایت های اطلاع رسانی

اختصارات


دانلود با لینک مستقیم

پایان نامه معماری سرویس گرا

اختصاصی از کوشا فایل پایان نامه معماری سرویس گرا دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

پایان نامه معماری سرویس گرا


پایان نامه معماری سرویس گرا

فرمت فایل : WORD ( قابل ویرایش ) تعداد صفحات:127

 

مقدمه:

معماری سرویس گرا به عنوان یکی از آخرین دستاوردها در تولید نرم افزار، به نظر می رسد، در سالهای آتی معماری غالب صنعت فناوری اطلاعات و ارتباطات باشد. علت بوجود آمدن این معماری، ایده ای بود که در ذهن تعدادی از معماران آن وجود داشت و آن نرم افزار به عنوان سرویس بود. در مدل نرم افزار به عنوان سرویس شما نرم افزار خود را بگونه ای طراحی می کنید که قابل استفاده توسط سیستم های دیگر باشد یعنی دیگران می توانند برای استفاده از سرویس شما ثبت نام کنند و هر موقع که لازم داشتند از خدمات آن بهره ببرند، همانند حالتی که در مورد شبکه های تلویزیون کابلی وجود دارد. تا زمانی که شما به سرویس متصل هستید، شما می توانید هر لحظه که خواستید از سرویس استفاده کنید.

برای مدتهای طولانی برنامه نویسان سعی می کردند تا، کدهای خود را بصورت modular بنویسند، تا بتوان از آن در تولید نرم افزارهای دیگر استفاده کرد. تفاوت نوشتن کد بصورت modular و بر اساس معماری سرویس گرا در حجم مخاطبان آن است.

دوباره به همان مثال اول برمی گردیم، وقتی شما کد خود را به منظور قابل استفاده بودن توسط نرم افزارهای دیگر، به شکل Modular می نویسید مانند این است که، یک شبکه تلویزیون کابلی درون یک ساختمان خاص دارید و بنابراین فقط ساکنین آن ساختمان می توانند از آ« بهره برداری کنند.

در جهان امروز طیف مخاطبانی که بالقوه می توانند از سرویس شما استفاده کنند، کل کاربران روی شبکه اینترنت است. بنابراین باید مکانیزمی بوجود می آمد، که می توانست پاسخگوی این محیط جدید (اینترنت) و کاربران آن باشد و بنابراین معماری سرویس گرا بوجود آمد. این معماری توسط دو شرکت IBM ، Microsoft بوجود آمد، که هر دو شرکت طی سالهای اخیر از حامیان اصلی سرویسهای وب و عامل بسیاری از ابداعات جدید در حیطه سرویس های وب، مانند WSE ، UDDI بوده اند. قابل ذکر است، که در آخرین معماری در حال توسعه، در تولید نرم افزار که هنوز هم در مرحله تحقیقاتی است (MDA) ، تدابیری جهت هماهنگی با معماری سرویس گرا در نظر گرفته شده است.

از نمونه های استفاده از این معماری در کشور خودمان، سازمان ثبت احوال کشور است که موظف شده تا پایگاه اطلاعاتی خود را بصورت سرویس وب و مبتنی بر این معماری به سایر نهادها مانند نیروی انتظامی و سایر دستگاه ها ارائه دهد.

  • معماری سرویس گرا چیست؟

همان طور که در عنوان آن مشخص است، به مفهومی در سطح معماری، اشاره می کند و بنابراین در مورد چیزی پایه ای و اساسی در سطوح بالا است، که پایه و اساس آن تجربیات بدست آمده در تولید سیستم های نرم افزاری مبتنی بر CBD و دو اصل اساسی در صنعت مهندسی نرم افزار یعنی تولید نرم افزار بصورت با همبستگی زیاد و در عین حال با چسبندگی کم است. بنابراین ایده های برنامه نویسی سرویس گرا ایده ا جدید نیست و شما شاید قبلاً از آن استفاده کرده باشید. اما جمع آوری بهترین تجربیات از تولید چنین سیستمهایی بصورت مجتمع و ناظر به وضعیت تکنولوژیکی امروز بشر، که همان مفاهیم مطرح شده در معماری سرویس گرا است چیز جدیدی است. در زیر بصورت دقیق تر این بحث را ادامه می دهیم آیا تولید سیستم های سرویس گرا مفهوم جدیدی است؟ مهندسان نرم افزار، همیشه می گفتند و گفته اند که نرم افزار باید به شکلی نوشته شود که همبستگی زیاد ولی در عین حال اتصال کمی داشته باشد. شرکتهای بزرگ نرم افزاری هم در جهت گام برداشتن برای رسیدن به این دو اصل، تکنولوژی هایی را بوجود آورده اند که به برنامه نویسان اجازه دهد تا به این دو هدف در تولید نرم افزارهای خود تا حد زیادی دست یابند. برای مثال می توان به تکنولوژی هایی مانند CORBA ، COM+ و RMI و موارد دیگر، اشاره کرد. خوب پس مشاهده کردید که موضوع برنامه نویسی سرویس گرا، مفهوم جدیدی نیست و این معماری تلاشی دیگر در جهت تولید نرم افزارهای با همبستگی زیاد و در عین حال با چسبندگی و اتصال کم است. ممکن است بپرسید، پس چرا با وجود تکنولوژی های قدرتمندی چون RMI ، COM+ و CORBA چیز جدیدی بوجود آمد؟ مگر تکنولوژی های قبلی موفق نبودند؟ بله مهمترین اشکال در معماری های قدرتمندی چون موارد مذکور این بود که تولید کنندگان  آنها سعی داشتند، که تکنولوژی خود را بر بازار غالب نمایند. رویایی که هرگز به حقیقت نمی پیوست . بنابراین با توجه به این موضوع که این تکنولوژیها قادر به تعامل مناسب با یکدیگر نبودند عملاً اصل همبستگی زیاد بصورت خود بخود رد می شد.

البته معماری های مذکور اشکالات دیگری هم داشتند که نسبت به موارد بالا از اهمیت کمتری برخوردار است که از جمله آنها می توان به عدم هماهنگی با اصول امنیتی مورد استفاده در اینترنت اشاره کرد. البته بعدها راه حل هایی هم برای این مشکل بوجود آمد (مانند Over HTTP RPC ) اما به این علت که از روز اول، در طراحی این تکنولوژی ها این امر در نظر گرفته نشده بود، از کارایی مناسبی برخوردار نبودند. مفهوم همبستگی زیاد و در عین حال با چسبندگی و اتصال کم، وقتی بخواهد در جهت ارزیابی یک سیستم نرم افزاری یا تکنولوژی، مورد استفاده قرار گیرد بسیار مبهم می شود. حتی کسی می تواند ایده های همبستگی و چسبندگی را با هم ترکیب کند! برای جلوگیری از چنین ابهاماتی، شما می توانید از ویژگی های معماری سرویس گرا به عنوان یک راه برای ارزیابی میزان همبستگی و چسبندگی و اتصال یک سیستم نرم افزاری یا یک تکنولوژی استفاده کنید. اگر چه مفاهیم مطرح شده در معماری سرویس گرا دقیقاً همان مفاهیم همبستگی زیاد و در عین حال چسبندگی کم نیستند، اما سیستمهایی که بر اساس معماری سرویس گرا طراحی و پیاده سازی شده اند، نشان داده اند که توانسته اند تا حد بسیار زیادی  ویژگی های همبستگی زیاد و در عین حال چسبندگی کم را بخوبی در خود ایجاد و حفظ کنند.

 

فهرست مطالب

عنوان                                                                                      صفحه

پیش گفتار .................................................................................. A

چکیده........................................................................................ D

فصل 1 :

  • مقدمه............................................................................... 2
    • - معماری سرویس گرا چیست؟.......................................................... 3

2-1-1- ویژگی های سیستم های مبتنی بر معماری سرویس گرا................. 9

3-1-1- آماده شدن برای معماری سرویس گرا........................................... 12

2-1- معرفی................................................................................................... 15

3-1- ویژگیهای سرویس و محاسبات سرویس گرا...................................... 17

4-1- نرم افزار به عنوان سرویس................................................................ 19

5-1- مفهوم معماری سرویس گرا................................................................ 20

6-1- معماری سرویس گرای مقدماتی.......................................................... 23

7-1- معماری سرویس گرای توسعه یافته................................................... 25

8-1- نیازمندیهای معماری سرویس گرا....................................................... 29

فصل 2 : معماری سرویس گرا

  • مقدمه.................................................................................................. 32

2-2- محرک های تجاری در رویکردی جدید............................................... 32

3-2- معماری سرویس گرا به عنوان یک راه حل......................................... 35

1-3-2- تجزیه و تحلیل و طراحی شی گرا.................................................... 35

2-3-2- طراحی بر مبنای جزء...................................................................... 36

3-3-2- طراحی سرویس گرا........................................................................ 37

4-3-2- طراحی بر مبنای واسط.................................................................... 39

5-3-2- معماریهای برنامه های کاربردی لایه ای ....................................... 41

4-2- نگاهی دقیق تر بر معماری سرویس گرا.............................................. 42

1-4-2- جنبه های عملکردی......................................................................... 43

2-4-2- جنبه های کیفیت سرویس................................................................ 44

3-4-2- همکاری SOA................................................................................. 45

4-4-2- نقش ها در معماری سرویس گرا.................................................... 45

5-4-2- عملیات در معماری سرویس گرا..................................................... 46

6-4-2- سرویس در بافت SOA.................................................................. 48

7-4-2- سرویس در برابر اجزاء.................................................................. 49

5-2- مزایای معماری سرویس گرا............................................................... 51

1-5-2- بالا بردن دارایی های موجود.......................................................... 51

2-5-2- مجتمع سازی و اداره کردن راحت تر پیچیدگی ............................. 52

3-5-2- پاسخگویی بیشتر و خرید و فروش سریعتر .................................. 52

4-5-2- کاهش هزینه و افزایش استفاده مجدد............................................. 52

5-5-2- آمادگی در برابر حوادث.................................................................. 53

فصل 3 : معماری سرویس وب

  • مقدمه.................................................................................................. 55

2-3- سرویس وب چیست؟........................................................................... 56

3-3- مدل چند لایه مبتنی بر XML-Web service..................................... 56

1-2-3- برخی از ویژگیهای سرویس های وب............................................. 63

4-3- قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب.............................................. 65

1-1-3-3- انگیزه های مالی برای معماری سرویس گرا ............................. 66

2-1-3-3- خصیصه های معماری سرویس وب.......................................... 68

3-1-3-3- سازمان قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب....................... 69

4-1-3-3- خصوصیات گزارش.................................................................... 71

5-1-3-3-  موارد کاربردی و سناریوی مورد استفاده .............................. 72

6-1-3-3- برنامه های کاربردی نمونه......................................................... 71

7-1-3-3- ابزارهای تست............................................................................. 72

2-3-3- گزارش بر مبنای WS-I 1.0........................................................... 72

1-2-3-3- سناریوی مورد استفاده یک طرفه............................................... 73

2-2-3-3-  سناریوی مورد استفاده تقاضا / پاسخ همزمان......................... 73

3-2-3-3- سناریوی مورد استفاده تماس برگشتی اولیه ............................ 73

فصل 4 : انتخابهای تکنولوژی

  • انتخابهای تکنولوژی........................................................................... 76

2-4- مقدمه.................................................................................................... 77

1-2-4- مزایای سرویس های وب................................................................ 77

2-2-4- معایب سرویس های وب................................................................. 78

3-4- لایه های پشته معماری سرویس گرا................................................... 79

1-3-4- حمل و نقل....................................................................................... 79

2-3-4- پروتکل تبادل سرویس..................................................................... 80

3-3-4- شرح سرویس.................................................................................. 81

4-3-4- سرویس........................................................................................... 82

1-4-3-4- سرویس وب و J2EE................................................................. 82

2-4-3-4- چارچوب کاری احضار سرویس وب......................................... 83

3-4-3-4- برخی ملاکهای مؤثر در انتخاب چهارچوبها............................... 84

5-3-4- فرآیند تجاری................................................................................... 92

6-3-4- بایگانی سرویس............................................................................... 94

1-6-3-4- درخواست مستقیم....................................................................... 94

2-6-3-4- انتشار جمعی ساده .................................................................... 94

3-6-3-4- استفاده از دایرکتوری................................................................. 95

7-3-4- سیاست............................................................................................ 95

1-7-3-4- استانداردهای نوظهور برای سیاست.......................................... 96

8-3-4- امنیت................................................................................................ 97

9-3-4- معاملات.......................................................................................... 102

1-9-3-4- استانداردهای نوظهور برای معاملات........................................ 103

- WS-Coordination................................................................................ 103

- WS-Transaction................................................................................... 104

پشتیبانی نگهداری برای سرویس وب  ......................................................... 104   

10-3-3- مدیریت......................................................................................... 105

نتیجه گیری.................................................................................................... 107

خلاصه ......................................................................................................... 108

پیوست........................................................................................................... 110

منابع.............................................................................................................. 112


دانلود با لینک مستقیم

دانلود پروژه رشته کامپیوتر با عنوان معماری سرویس گرا ‎

اختصاصی از کوشا فایل دانلود پروژه رشته کامپیوتر با عنوان معماری سرویس گرا ‎ دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

دانلود پروژه رشته کامپیوتر با عنوان معماری سرویس گرا ‎


دانلود پروژه رشته کامپیوتر با عنوان  معماری سرویس گرا ‎

عنوان پروژه:معماری سرویس گرا ‎

شرح مختصر :

معماری سرویس گرا  (Service Oriented Architecture) رهیافتی برای ساخت سیستم های توزیع شده است که کارکردهای نرم افزاری را در قالب سرویس ارائه می کند. این سرویس ها هم توسط دیگر نرم افزارها قابل فراخوانی هستند و هم برای ساخت سرویس های جدید مورد استفاده قرار می گیرند، این معماری برای یکپارچه سازی فناوری ها در محیطی که انواع Orchestration in SOAدو واژه پر کاربرد در حوزه کسب و کار و معماری سرویس گرا که معمولا به جای هم اشتباه گرفته می شوند، ارکستریشن (Orchestration) و کاریگرافی (Choroegraphy) نام دارند. ارکستریشن در خصوص ترتیب اجرای سرویس ها در فرآیند بحث می کند، ارکستر اصلی مجموعه ای از سرویس ها را فراخوانی می کند تا نتیجه مورد نظر حاصل شود و فرآیند تکمیل گردد، ممکن است سرویس های خارج سازمان نیز در این راستا فراخوانی و استفاده شوند، این کار با کمک موتور فرآیند محقق می شود. در عوض کاریگرافی به فرآیندهایی گویند که بدون موتور فرآیندی(رهبر ارکستر) اقدام به تبادل پیام کرده و ترتیب و توالی پیامهای مبادلاتی را خود بازیگران ثبت و کنترل می کنند. بنابراین ارکستریشن به معنای وجود یک موتور فرآیندی است که ترتیب و توالی را کنترل کرده و از شرکاء داخلی یا خارجی برای انجام کارها استفاده می نماید. نمونه این مدل سیستم مدیریت فرآیندهای حرفه (BPMS) است که فرآیندها در موتور فرآیندی اجرا می شوند.

 فهرست :

معماری سرویس گرا   Service Oriented Architecture

اتصال سست  (loose coupling)

آشنائی با معماری سرویس گرا  (SOA)

نکاتی درخصوص معماری سرویس گرا

تعریف معماری سرویس گرا

معماری سرویس گرا از دیدگاه های مختلف

سرویس وب

تفاوت سرویس های وب با نرم افزارهای تحت

دسته بندی سرویس در معماری سرویس گرا

تعریف سرویس

معماری سرویس گرا در شهر الکترونیک

ارائه خدمات مشاوره، راهبری، آموزش و نظارت بر پروژه های معماری سرویس گرا

فواید و ضرورت  SOA از نگاه ذینفعان مختلف

مزایای معماری سرویس گرا از نگاه کسب و کار

مزایای معماری سرویس گرا از نگاه فناوری اطلاعات

مزایای معماری سرویس گرا

استانداردها UDDI

 استانداردها  WSDL

اجزاء تشکیل دهنده  WSDL

استانداردها SOAP

ساختار پیامهای  SOAP

بررسی و ارزیابی متدولوژی های مطرح معماری سرویس گرا   (SOMA, SOA+RUP)

متدولوژی های موجود

متدولوژی تحلیل و طراحی سرویس گرا

مراحل متدولوژی

مدل های بلوغ معماری سرویس گرا

تحول جدید معماری سرویس گرای سازمانی

رابطه بین    EA وSOA ، BPM

معماری سازمانی سرویس گرا   (SOEA)

لایه های معماری سازمانی سرویس گرا

مقایسه میان معماری سازمانی با معماری سرویس گرا

تفاوت معماری سازمانی با معماری سرویس گرا

شباهتها معماری سازمانی با معماری سرویس گرا


دانلود با لینک مستقیم

پایان نامه معماری سرویس گرا (رشته کامپیوتر نرم افزار) 127 ص

اختصاصی از کوشا فایل پایان نامه معماری سرویس گرا (رشته کامپیوتر نرم افزار) 127 ص دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

پایان نامه معماری سرویس گرا (رشته کامپیوتر نرم افزار) 127 ص


پایان نامه معماری سرویس گرا (رشته کامپیوتر نرم افزار) 127 ص

پایان نامه معماری سرویس گرا (رشته کامپیوتر نرم افزار) 127 ص


دانلود با لینک مستقیم

دانلود پاورپوینت آموزش تحلیل شیء گرا

اختصاصی از کوشا فایل دانلود پاورپوینت آموزش تحلیل شیء گرا دانلود با لینک مستقیم و پرسرعت .

دانلود پاورپوینت آموزش تحلیل شیء گرا


دانلود پاورپوینت آموزش تحلیل شیء گرا
تعریف کردن کلاسها (اشیاء) مسئله.
شناسایی روش هایی که ارتباط وتعامل بین اشیاء را باعث می شود.
مشخص کردن رفتار داخلی اشیاء (صفات و اعمال).
تعیین کردن مکانیزم های ارتباطی(پیام ها)که امکان کار با یکدیگر را فراهم می کنند.

Eچه کسی (OOA)را انجام می دهد؟مهندس نرم افزار.

Eاهمیت (OOA) :
نرم افزارها چه با روش (OOA) ویا با روش دیگر تا زمانی که فهم کلی از سیستم (محصول)نباشد قابل ایجاد نیستند.
راه مطمئن برای نمایش دانسته ها (نیازها)- آزمایش آنها در مقابل درک مشتری از سیستم در حال ایجاد                   OOA
 
شروع با توصیفی از use-case که سناریویی از چگونگی تعامل عامل ها(افراد, ماشین ها,سیستم های دیگر) با محصول در حال ساخت است.
مدل همکاری وظایف کلاس ها (CRC):اطلاعات use- caseها را به نمایشی از کلاس ها و همکاری آنها با کلاس های دیگر ترجمه می کند.
مدل سازی از خصوصیات ایستا و پویای کلاس ها با استفاده از زبان یکپارچه ی مدل سازی (یا روشی دیگر).
vنگاهی گذرا
vمقدمه
vبخش1-21تحلیل شیءگرا
vبخش2-21تحلیل دامنه.
vبخش3- 21اجزاء عمومی مدل تحلیل شیءگرا.
vبخش4-21 فرایند تحلیل شیءگرا.
 
شامل 58 اسلاید powerpoint

دانلود با لینک مستقیم